電競陪玩市場雖然體量不大,但因近幾年游戲產業的崛起而不斷被熟知。據《2017年中國游戲產業報
告》顯示,2017年中國游戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,陪玩師職業也隨之大熱。
從2016年直播平臺的商業化起步,到各種直播或APP層出,不僅催生了很多熱門主播,也促進了用戶互聯網娛樂消費觀念形成。另外,隨著英雄聯盟、守望先鋒、王者榮耀、絕地求生等爆款游戲接
連出現,游戲行業的崛起帶動了諸如陪玩、游戲直播、代練、電競地產等下游服務行業的產生。陪玩行
業,也從一開始的分散混亂發展為具備一系列的行規,吸引了大批年輕人投入其中。
事實上,電競陪玩師行業并非突然興起,早在英雄聯盟繁榮的時代,陪玩師就已經出現。彼時,她
們分散在各個貼吧十分活躍,后來YY成了開始聚集陪玩師們的地方,兩年以上的陪玩師基本上都接觸過
YY。如今,各類游戲手機APP的盛行更是給了她們棲息和賺錢的機會。
游戲陪玩是電子競技的衍生品。在國內,電子競技從飽受爭議,到被部分人的認可,再到如今成為亞
運會的正式競技項目,無疑經歷了很長的時間。電競陪玩師想要被更多的人認同,不可避免也要經歷各
種階段。